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Decode

Games. Gesellschaft. Gespräche.

Decode bringt euch alles rund ums Gaming: die Faszination, die Kontroversen und die großen Träume - Sebastian und Martin tauchen ein in die Geschichten, die euch bewegen. Im Mittelpunkt stehen ehrliche Gespräche, die motivieren, aber auch hinterfragen: Wie fühlt es sich an, wenn ein Spiel die Erwartungen sprengt - oder wenn es enttäuscht? Welche Trends formen die Branche gerade? Und wie geht man mit wenig Anerkennung, großer Erwartung oder Rückschlägen um? Neben persönlichen Erfahrungsberichten gibt’s spannende Interviews mit Entwickler:innen, Brancheninsider:innen und Kreativen sowie fundiertes Know‑How rund um Spiele‑Design, Technik und gesellschaftliche Themen.

Die Hosts: 

  • Sebastian Tyzak arbeitete lange bei "GameTwo" und bringt Erfahrung in investigativen Formaten mit. Seine journalistische Stärke liegt darin, komplexe Sachverhalte aufzubereiten und sowohl bei Video‑ als auch Audioformaten eine klare Haltung einzunehmen.

  • Martin Dietrich ist seit 2017 als freier Journalist tätig und schreibt u. a. für öffentlich‑rechtliche Medien sowie für die "GameStar" und die "Bundeszentrale für politische Bildung". Er hat mehrere dokumentarische Projekte realisiert und bringt medienethische Perspektiven und Analysen in seine Arbeit ein.

Arbeitsproben und Referenzen:

"Roblox - Kinderspiel für Cybergroomer?"

Investigative Recherche für ZDF: Die Spur vom 05.02.2025 von Sebastian Tyzak und Martin Dietrich (Ausgezeichnet mit dem META Medienethik Award 2025)

"Investigativ: THE DAY BEFORE - Betrug oder Größenwahn?

Beitrag für GameTwo/ zdfNeo vom 31.01.2021 von Sebastian Tyzak und Martin Dietrich

"Report: Warum Gollum scheitern MUSSTE"

Beitrag für GameTwo/ zdfNeo vom 07.10.2023 von Sebastian Tyzak

"Politisch unbequeme Frauen? Haben hier nichts zu suchen"

Artikel in der ZEIT vom 28.09.2024 von Martin Dietrich

"Die Erben von GamerGate – Gaming-Youtuber beeinflussen den Diskurs über Videospiele"

Artikel für die Bundeszentrale für politische Bildung vom 28.03.2022 von Martin Dietrich  

Wen wir suchen – und worauf wir Bock haben:

Gaming ist eines der prägendsten kulturellen Phänomene unserer Zeit und dennoch medial oft unterrepräsentiert. Wir wollen das ändern: mit gut recherchierten Inhalten, tiefgründigen Gesprächen und journalistischer Unabhängigkeit.

Deshalb suchen wir Kooperationspartner:innen außerhalb der Spielebranche, die unser Anliegen teilen: ein breiteres Bewusstsein für Gaming als Kultur- und Gesellschaftsthema zu schaffen. Wir freuen uns über Austausch, Unterstützung und gemeinsame Wege, um das Thema dorthin zu bringen, wo es hingehört: in die Mitte der Öffentlichkeit.

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